|
Life is a dream
Había esperado muchos años este momento. Llevaba mucho tiempo estudiando todo lo relacionado con las fases del sueño, el funcionamiento del cerebro y ahora había llegado el momento de poner en práctica los avances que había conseguido con su equipo de desarrollo. En la sala estaban, ademas de él, siete peces gordos de la industria del hardware y software. Había llegado a un punto de su proyecto, necesitaba ayuda económica, la ayuda de alguna empresa que quisiese invertir en su idea. Llevaba más de un mes intentando concertar esta cita y al final gracias al amigo de un amigo de otro amigo había conseguido reunir a algunos empresarios que podrían estar interesados en el proyecto.
Gracias por haber venido caballeros – dijo dirigiéndose a sus futuros compradores -. Mi equipo y yo llevamos trabajando desde hace seis años en un nuevo avance en la industria del videojuego. Siempre se ha intentado crear un mundo en el que el jugador se sintiese involucrado en su evolución, que pudiese comunicarse con otros jugadores o habitantes del mundo. Pero ya sea por limitaciones del equipo, los llamados 'bugs' que inundan muchos de estos mundos, o incluso por las limitaciones de solo poder “ver” el mundo a través de una pantalla de ordenador, televisión... nunca se ha conseguido llegar a una inmersión absoluta.
Martial colocó sobre la mesa una especie de casco extraño y lo colocó sobre la mesa. Todos los presentes se quedaron mirando el casco intentando ver a donde quería llegar.
¿Está usted refiriendose a realidad virtual?
¡No! Me estoy refiriendo a la era de los sueños. Llevamos investigando todo lo relacionado con el sueño humano, que partes del cerebro trabajan durante el sueño, sus diferentes etapas, como interpretar los impulsos del cerebro... Este casco funciona de la siguiente manera: Envía una señal a la zona del cerebro encargada de... los “sueños” y hace que el usuario entre en su etapa de sueño. Mientras tanto el casco se conecta a un servidor global que conecta a los demás usuarios entre sí y ... todos viven un mismo sueño. Sin caidas, lag, bugs...
Se hizo un absoluto silencio y de repente todos estallaron en una carcajada. Martial sonrió para sí y acercándose a uno de los siete empresarios le ofreció el casco.
He traído uno de nuestros cascos de prueba. En total hemos creado diez, solo he podido traer este ya que mis compañeros están trabajando en posibles mejoras. Si quiere puede probarlo, apoye la cabeza en este cojín – Martial le acercó el cojín de su respaldo – y lo único que tiene que hacer es soñar.
El hombre se secó las lógrimas con su pañuelo y por tal de seguirle el juego y terminar con esto cuanto antes se colocó el casco y tumbó la cabeza. A los pocos segundos se durmió. Pasaron los minutos y el hombre seguía durmiendo. Un compañero suyo se acercó para despertarlo pero Martial le dijo que lo dejase, dentro de poco despertaría. Y así fue, a los quince minutos Richard Omwel, representante de INA, una de las mayores empresas de hardware, se despertó y con cara de incredulidad, aceptó apoyar el proyecto.
Así nació DreamAge.
|